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改马化腾有多会赚钱一天赚200000000

时间:2020-08-25 18:47:04 来源:黄石环保厂家 浏览量:4

马化腾有多会赚钱?一天赚200,000,000!

别数了,两个亿!

3月21日,腾讯(00700.HK)公布了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2017年腾讯全年收入2377.60亿元(363.87亿美元 ),比去年同期增长56%;而年度盈利为人民币724.71亿元(110.91亿美元),相当于每天盈利近2亿,比去年同期增长75%;净利润率由去年同期的27%增长至30%。

马化腾在业绩发布会上道:“每一家企业都有独有的优势,也有立足和发展的空间。腾讯未来会利用自身社交、通讯、移动支付、及大数据、云计算、AI、物联、区块链等等功能为互联企业,还有传统IT商,提供充分的底层工具,使他们在行业更好的深化。”

今日,腾讯开盘每股报451.6港元,总市值42595亿港元。日前,福布斯发布的2018年全球亿万富豪榜中,马化腾身家453亿美元,为中国和亚洲首富。

盈利超700亿,41%营收来自游戏

今年是腾讯成立的第20个年头,弱冠之年,依然保持着持续高速的运转。二十年来,腾讯的布局已经跨越社交、游戏、金融、影视、投资等各个领域。在昨日公布的财报中,社交通信、络游戏、数字内容、络广告这四大版块的表现最为突出。

小程序开火,月活账户破10亿

2017年,和WeChat的合并月活跃账户数达到9.89亿,比去年同期增长11.2%。春节后,合并月活跃账户已经超过10亿大关。小程序亦表现不俗,2018年1月,已推出58万个小程序,日活跃账户超过1.7亿个。

智能终端月活跃账户数达到6.83亿,比去年同期上升1.7%。包括个人电脑及移动端在内的最高同时账户同比增长11.1%至2.708亿。 最高同时账户数(季度)达到2.71亿,比去年同期增长11.1%。

王者荣耀全民普及,游戏收入978亿元

游戏大概是腾讯最大的收入来源。财报显示,2017年腾讯游戏总收入为978.83亿元,这也意味着腾讯2017财年收入约41%的比重来自于络游戏的贡献。

在移动端上,腾讯自研的《王者荣耀》实现大众普及,就日活跃账户而言成为中国最流行的智能游戏。2017年,腾讯集团高级副总裁马晓轶曾公开宣布《王者荣耀》累计注册用户超过2亿。

此前有媒体报道,根据腾讯浏览指数平台,关注《王者荣耀》的用户中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户18.53%。这也就意味着,《王者荣耀》的00后用户占比超过20%。

腾讯视频付费用户6259万,保持行业第一

受视频及音乐服务带动,腾讯的数字增值服务订购账户同比增长22%至1.35亿。腾讯视频日活跃账户同比增长44%至2017年第四季的1.37亿,订购用户数同比增长121%至2017年底的5600万。截至2018年2月底,视频订购用户进一步增至约6260万,继续保持行业第一。

主业带动,络广告成新宠

2017年,腾讯的络广告业务收入同比增长49%。

就社交及其他广告而言,腾讯平台的定向能力增强令广告需求提升,藉助合作伙伴平台令广告主数量增长,使得腾讯的广告收入实现同比增长。环比增长则主要是由于电子商务的旺季影响。

朋友圈及公众账号以及移动联盟广告中的广告展现量亦有所增加。据了解,腾讯目前正在对公众账号按点击付费的广告链接进行测试,这种链接将让用户连接至广告主的小程序。

月活下降,增速放缓,四季度多靠投资收益

当然,并非一切都是利好。仔细梳理这份财报不难发现,不管是社交端口还是四季度成绩,都有些许端倪。具体如下:

尽管2017年,腾讯在上做了诸多改观,如表情包的丰富、视谈感情压力大:希望明年不辜负大家期待频中可以添加特效等元素,但是的月活却比去年同期下降了9.8%,月活跃账户数7.83亿。空间月活跃账户数达到5.63亿,比去年同期下降11.7%。空间智能终端月活跃账户数达到5.54亿,比去年同期下降9.1%。

与此同时,的月活增速亦有放缓。当前,月活已超10亿

,有业内人士预估,随着覆盖率越来越大,的月活放缓的趋势还将持续,除非的海外发展能够取得突破性进展。对于腾讯来讲,在用户增速下降的情况下,如何保持这一板块的利润持续高速增长可能是接下来要面对的问题。

此外,腾讯最核心的游戏业务在去年四季度也出现了环比下滑。Q4内,腾讯PC和游戏收入合计297亿,低于三季度的328亿%。财报亦显示,腾讯络游戏收入环比下滑9%至243.67亿。这或与《王者荣耀》热度放缓,吃鸡游戏又让易占去了先锋不无关系。

同时,Q4财报亦显示,四季度净利208亿,高于市场预估的166.4亿。不过,四季度营收663.9亿,低于分析师预估竞争较为差异化。相比而言的686.1亿。环比来看,腾讯四季度营收增速仅1.8%,净利依然增长15.55%。这其中,投资收益功不可没,腾讯去年第四季度获得了79亿的投资收益,而三季度投资收益为39亿。

投资成绩单:5年出手700亿美元,投资超600家

从财报的数据来看,2017年全年,无论是总收入还是各业务版块的营收,都表现不错。繁荣之下却暗藏玄机,在今天同时公布的第四季度财报上,腾讯的多项指标都是比之前略有下滑,但总体利润依然呈现增长态势,这其中,主要得益于第四季度的股权收益的大幅增长。

2012年起,腾讯开始涉足除游戏以外的泛娱乐业务,腾讯动漫、腾讯文学、腾讯电影+相继发布。2014年以后,除了自我孵化培植,腾讯进一步加大了文娱的投资并购,总体上看,是以投资为主并购为辅,早期到中后期均有涉及,内容上下游全覆盖。

作为BAT最壕投资金主,投资界(ID:pedaily2012)根据络公开信息不完全统计,5年腾讯投资600家公司,金额超700亿美元。投资范围已经覆盖全球20多个国家,覆盖包括电商、本地生活、医疗、出行、金融、游戏等20多个互联行业,独角兽超过50家,如京东,美团点评、滴滴、58同城、知乎、摩拜、supercell等。

腾讯投资管理合伙人李朝晖在2017腾讯合作伙伴大会上表示:“消费互联是腾讯最核心的投资领域,未来,腾讯重点投资的领域将集中在:优质头部内容、新零售、消费升级、前沿技术和企业服务。”

在腾讯一系列的投资布局中,最不能被忽略的就是刘炽平。2010年底的3Q大战让腾讯反思自己,认识到封闭模式走到尽头,并开始提出开放战略。当时,刘炽平表示:“开始的时候可能做得不错,但是随着用户的需求越来越多元化、个性化,一家企业很难将所有服务都照顾到。”他提出“以资本推动开放”,也得到了内部认同。随后,刘炽平开始主导的一系列多元化投资,潜移默化地影响着企鹅帝国发展的速度和方向。

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